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第十章:Photoshop濾鏡介紹與使用

2012年07月12日16:42來源:互聯網編輯:Dante

濾鏡功能也是Photoshop里的一大特色,通過濾鏡我們可以制作出很多漂亮的效果。

在攝影的時候,為了豐富照片的圖像效果,攝影師們在照相機的鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果,即稱為“濾色鏡”。

特殊鏡片的思想延伸到計算機的圖像處理技術中,便產生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的圖像效果處理技術。一般地,濾鏡都是遵循一定的程序算法,對圖像中像素的顏色、亮度、飽和度、對比度、色調、分布、排列等屬性進行計算和變換處理,其結果便是使圖像產生特殊效果。

Photoshop里的Filter(濾鏡)菜單里有內置許多濾鏡效果,具體如下:

一.Artistic(藝術效果)濾鏡

藝術濾鏡就象一位熟悉各種繪畫風格和繪畫技巧的藝術大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫形式不拘一格。它能產生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種不同的藝術效果。
(1) Colored Pencil(彩色鉛筆)
該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過較光滑區域顯示出來。
(Pencil Width) 鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來調整鉛筆的的寬度。
(Stroke Pressure) 描邊壓力:可以調整當前圖向描邊壓力。
(Paper Brightness)紙張亮度:可以來調整紙張的亮度。
(2) Cutout(木刻)
該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對比度圖像看起來黑色剪影,而彩色圖像看起來象由幾層彩紙構成。
(No.of Levels) 色 階 數:調整我當前圖像的色階。
(Edge Simplicity)邊簡化度:調整當前圖像色階的邊緣化度。
(Edge Fidelity) 邊逼真度:調整當前圖像色階邊緣的逼真度。
(3) Dry Brush(干畫筆)
該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進行作畫,筆跡的邊緣斷斷續續、若有若無,產生一種干枯的油畫效果。
(Brush Size)畫筆大小:調整我當前文件畫筆的大小。
(Brush Detail)畫筆細節:調整畫筆的細微細節。
(Texture)紋理:調整圖像的紋理,數值大紋理效果就越大,數值小紋理效果就小。
(4) Film Grain(膠片顆粒)
該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時,調亮并強調圖像的局部像素。它可以產生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來如同早期的攝影作品。
(Grain)顆粒:調整圖像的顆粒,數值越大顆粒效果越清晰。
(Highlight Area)高光區域:調整當前圖像的高光區域。
(Lntensity)強度:只我當前圖像顆粒的強度。數值越小,效果越清晰。
(5) Fresco(壁畫)
該濾鏡能強烈地改變圖像的對比度,使暗調區域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫的效果
(Brush Size)畫筆大小:調整畫筆的大小。
(Brush Detail)細筆細節:調整細筆的效果。
(Texture)紋理:調整圖像的紋理。數值越大,壁畫的效果體現的更大。
(6) Neon Glow(霓虹燈光)
該濾鏡能夠產生負片圖像或與此類似的顏色奇特的圖像,看起來有一種氖光照射的效果。
(Glow Size)發光大小:調整當前圖像光亮的大小。
(Glow Brightness)發光亮度:調整當前圖像發光的亮度。
(Glow Color)發光顏色:調整當前圖像發光的顏色。
(7) Paint Daubs(繪畫涂抹)
該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫技法下所畫的圖。它能產生類似于在未干的畫布上進行涂抹而形成的模糊效果。
(Brush Size)畫筆大小:調整畫筆的大小。
(Sharpness)銳化程度:調整當前圖像銳化的程度。
(Brush Type)畫筆類型: 簡單(Simple):計算機默認的,比較簡單化。
未處理光照(Light Rough):光照效果比較強。
未處理深色(Dark Rough):圖像所有顏色成為深色。
寬銳化(Wide Sharp):銳化程度要比簡單效l果要強。
寬模糊(Wide Blurry):圖像進行模糊效果。
火 花(Sparkle):模仿一種火花的質感。
(8) Palette Knife(調色刀)
該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細節,以產生寫意效果。
(Stroke Size)描邊大小:描邊的大小。
(Stroke Detail)線條細節:線條整體的細節處理。
(Softness)軟化度:把我當前圖像變的柔和,模糊。
(9) Plastic Wrap(塑料包裝)
該濾鏡可以產生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質感。
(Highlight Strength)高光強度:調整圖像高光的強度。
(Detail)細節:調整圖像細節地方。
(Smoothness)平滑度:把當前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。
(10) Poster Edges(海報邊緣)
該濾鏡的作用是增加圖像對比度并沿邊緣的細微層次加上黑色,能夠產生具有招貼畫邊緣效果的圖像,也有點木刻畫的近似效果。
(Edge Thickness)邊緣厚度:調整當前圖像海報邊緣的厚度。
(Edge Lntensity)邊緣強度:調整當前圖像海報邊緣的高光強度。
(Posterization)海 報 化:給海報邊緣做一些柔和度。數值越大越柔和。
(11) Rough Pastels(粗糙蠟筆)
該濾鏡可以產生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內置的紋理,又允許用戶調用其他文件作為紋理使用
(Stroke Length)線條長度:調整線條的長度。
(Stroke Detail)線條細節:調整線條的細節。
(Texture)紋 理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫布(Canvas):模仿畫布的質感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質感。
載入紋理(Load Texture):可調取計算機存處|的紋理,進行載入。
(Scaling)縮 放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸 現:把當前做的紋理進行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反 相:把紋理以及線條反方向化。
(12) Smudge Stick(涂抹棒)
該濾鏡可以產生使用粗糙物體在圖像進行涂抹的效果。從美術工作者的角度來看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫或蠟筆畫的效果。
(Stroke Length)線條長度:調整當前圖像線長的長度。
(Highlight Area)高光區域:調整當前圖像高光的程度。
(lntensity)強 度:調整當前圖像紋理的強度。
(13) Sponge(海綿)
該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫法,產生圖像浸濕后被顏料洇開的效果。
(Brush Size)畫筆大小:調整當前畫筆的大小。
(Definition)定義:調整當前海綿的質感,數值越大,效果越清晰。
(Smoothness)平滑度:調整當前圖像海綿效果的平滑程度。
(14) Underpainting(底紋效果)
該濾鏡能夠產生具有紋理的圖像,看起來圖像好象是從背面畫出來的。該濾鏡又譯為“背面作畫”濾鏡。
(Brush Size)畫筆大小:調整畫筆的大小。
(Texture Coverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。
(Texture)紋 理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫布(Canvas):模仿畫布的質感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質感。
載入紋理(Load Texture):可調取計算機存處|的紋理,進行載入。
(Scaling)縮 放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸 現:把當前做的紋理進行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反 相:把紋理以及線條反方向化。
(15) Watercolor(水彩)
該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時簡化顏色,進而產生水彩畫的效果。
該濾鏡的缺點是會使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫特征通常是淺顏色。
(Brush Detail)畫筆細節:調整當前圖像畫筆的細節。
(Shadow lntensity)暗調強度:調整當前圖像畫筆的暗度和亮度。
(Texture)紋理:調整當前圖像水彩效果的程度。(數值只有3)

 

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